ESCAPE ROOM “EDISON VS TESLA”
Nova York, 1888. La companyia elèctrica de Thomas A. Edison no té rival en aquesta nova i electritzant Revolució Industrial. Les seves centrals de corrent continu són les més demandades als EUA i el seu prestigi transcendeix fronteres fins a assolir Europa, on comença a ressonar el nom un empleat serbocroat de la companyia: Nikola Tesla .
El prometedor inventor i enginyer mecànic aconsegueix arribar amb 28 anys a Nova York, on els seus esforços i idees són menyspreats per Edison, el que n'era el exemple a seguir. És llavors quan decideix fundar la seva pròpia companyia, en base a una nova i revolucionària invenció: el corrent altern , que podia arribar molt més lluny amb l'ajuda de transformadors, fent que l'electricitat fos molt més barata.
Això fa enfurismar Edison, que veu que la seva patent s'esfondra. Comença així la Guerra dels Corrents , on Edison s'obsessiona per demostrar com és de perillós el corrent altern, utilitzant-la per cremar vius diferents animals enfront de grans audiències. Després d'experimentar amb elefants i tot i així no aconseguir el favor del públic, que continua venerant Tesla, decideix fer el salt amb la cadira elèctrica .
Un membre del vostre equip és segrestat per morir entre els seus experiments. La vostra missió consisteix a rescatar-lo ia escapar del sistema elèctric que ha dissenyat Edison, sortint així amb vida del seu parany. Això sí, aneu amb compte amb el temps. Cada fallada us farà perdre dos minuts de la vostra única oportunitat per sobreviure.
JOC D'ESCAPE ROOM DE 3a GENERACIÓ: Compte, jugadors, aquest repte d'escapament room té l'handicap de la pèrdua de temps cada cop que es comet un error a l'hora d'introduir claus en un panell de codis. Poseu molta atenció a l'hora de jugar i no desespereu, ja que això us pot condicionar la partida.